cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

《神之浩劫》x《降世神通》礼包(SMITE x Avatar Bundle)

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《降世神通:最后气宗》里的代表性角色要加入《神之浩劫》啦!……《降世神通:最后气宗》里的代表性角色要加入《神之浩劫》啦!……扮演你再《降世神通:最后气宗》 与《拉传奇》中最喜爱角色:昂、拉、 苏、阿祖拉等经典角色将纷纷化身神明皮肤

科南时代:西伯莱人的冒险(Age of Conan: Hyborian Adventures)

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南时代》是由 Robert E.Howard 创作知名漫画,目前该品牌这款《南时代》是由挪威……游戏中,玩家将会进入一个黑暗而充满罪恶世界,到处都是神秘怪物,邪神、失落文明和生活艰难的人类也生活于这个世界……在这个奇幻世界,黑魔法与血腥战斗正在每个角落蔓延开来,所有人都在统治下艰难生活

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九技……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

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