小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一加制作……Moncage 是我们一个作业项目,准确来说是毕业设计项目。是 Thesis 这门课作业。……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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当然,也有不少学生学 CIS 课程,毕业之后去找 general cs 工作。……在你开始学业之前,你对于游戏程序理解是什么样?有尝试性地做过游戏?……第二,大部分国际学生就是刷题进一些大 IT / 金融公司程序员职位,CGGT 身份基本没什么帮助

会员:YaJinK(Neo)

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大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D马里奥游戏,目前正在写CS,作为毕业设计

GrindingSwordMan:开头难

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介绍自己某些方面 我是刚毕业的学生,掌握一些美术技能,目前很卑微活着,目标是当个独立开发者。……后续我会记录我一些学习成果和感想

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……《双点校园》核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解设计,很容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同课程?……学生的主要任务是什么?制作游戏也是课程主要部分?……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们职业生涯?

版本:Early Access


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