indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210
移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/
一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合制策略游戏。……用开发者的话来说就是:Candy Crush 对你来说深度不够?Starcraft 太有深度?……那么这款游戏一定适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……混上自己之前硬刚的shadergraph效果还挺好?继续微调还是需要的。……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部用 Unreal 4 引擎制作的恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
版本:Early Access
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