小组帖子:开发游戏,求组队

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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

什么不建造一个喂鸟器?昼夜护林员这个职业不是早上8:00到下午4:00的工作。……怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

开发过程中需要不停的反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢的模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢的轨道上……5.2 合理地把握游戏规模初创团队尽量规避一些需要对量才能产生质量效应的产品,大型的MMO,3A大作这些不是初创团队该考虑的问题……5.7 珍惜这份事业初创团队套一笔赞助/预付款跑路的已经不是什么大新闻了,人的本性是贪婪的,贪婪的人往往不会有前途

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs;如果有其它资源,比如音频文件什么的……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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