夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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如果你是一个完成游戏创作的独立游戏制作人,你决定在Steam(或者其他发布平台)免费架你的游戏,你需要知道些什么……在游戏架的前一个星期,你的游戏在Steam的推广的是可能出现的首页推荐,如果你经营得当,那么获得热门新品推荐也会让你的用户流量增加……你能的只有口口相传!

时差观察:当下一刻做游戏

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因为一些决策的变化,对方的思路仍然停留在那里,这并不是一个特别少见的现象,也让我多少有些感慨。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

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故事继续在第一个游戏的事件发生后不久,你发现自己在一个神秘的岛屿。……你没有固定的道路走,完全取决于你如何应对每个挑战。……为了成功地逃离这个岛,你将需要冒险穿过迷宫、花园,并最终穿过莱伊的大厦

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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今天推荐一个我充满童真的一个游戏! 说起童趣,我们或多或少,小时候都听过童话故事吧!……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!……视频大片奉上:2017年8月21号作者计划就在steam正式销售了,现在赶紧加紧愿望单吧!

恐慌派对(Party Panic)

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当时间用完,你会成为最后一个吗?手套 通过作为手套的致命和野蛮的障碍赛跑你的朋友。……CPU玩家可以保证它总是派对,即使你的朋友不在身边!傻帽子! 每个人都知道所有伟大的游戏让你戴帽子。……我可以单独玩游戏? 是。游戏可以与一个玩家对抗AI玩,虽然你玩的人类玩家越多,游戏就越有趣!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏还不能太好的把控。……目前我们团队需要可以一起开发demo的: 一个2D骨骼动画师。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质还是卖机器挣钱的……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数。……在原有方向基础加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……逻辑是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当然,我们的眼珠只需要一个虹膜。……换言之:我们需要 A 点的网格数据,去实现高度在 B 点的渲染效果。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当然,我们的眼珠只需要一个虹膜。……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型

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