indienova.com/u/news/blogread/859
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后的利维坦》)也是各位没有理由不去尝试的一款作品。……从简短的 Teaser 中可以看出,和 Pioneers 最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用的零件科技含量比较高
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……最后就是我认为含金量最高的数值策划了,他可以不去维护任何的配置表,不写文档,他的世界就是EXCEL表
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏
indienova.com/u/ywqy
简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体的逻辑
indienova.com/game/pro-race-driver
DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟
版本:Early Access
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