indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构

方程:马造 Game Journal #2

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剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是打算教玩家任何东西……——既没有打算方便玩家认识道具的特性(B)、没有打算带领玩家体验“马力欧式”关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的……考虑关卡类型吗?考虑道具种类吗?

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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成立工作室抑或公司?……2、up招美工,招游戏策划,招游戏程序,招剧情策划,给人第一感就是想当甩手掌柜。……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

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掌握9个运动机制,你需要克服困难并获得胜利。没有检查点。……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是我准备的更完备后才能确定。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职没有做独立游戏的经验

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了……毕竟沙盘创作游戏这种玩意——一旦开个头玩了起来,之后就是没有底的、没完没了的了啊……

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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凯伊的离开与公路旅行传统《诺科》的故事以凯伊的视角展开,凯伊抛下家人及生活中的一切,背上背包离开诺科,……依托于工业大公司发展的城镇,悲哀正是在于此,没有了大公司,人们的生活也会分崩离析,那些反抗力量最终也都慢慢屈从于工业大公司的控制……加利特执着于火箭离开,也正是因为他们知道,在这片狼籍之地,寻求得救也只能是妄想

版本:Early Access


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