数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-a-10c-warthog-the-enemy-within-3-dot-0-campaign

为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……相比于原来战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务里 20 个是从头开始重写……- 超过 2/3 任务发生在与原来战役不同位置,大部分不同挑战和敌人来提供完整新体验,设计了

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供惊艳创作挑选自己喜爱美观成品。诠释自我让您想象力自由驰骋

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

我想做是像国际象棋一样,两个人、棋盘就可以进行切磋。……因此《战棋》还是要保留运气成分,目前兵种5类,每回合玩家只能使用5个里随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积5个单位进入到另一方“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

,《破月勇者》基本将上世纪流行战棋玩法原汁原味搬进了电子游戏中,目前游戏中有高达几十个棋子供玩家选择……,但是浮空能力棋子就可以直接越过这些包围棋子直接逃离。……拥有护甲的单位每次受到攻击都会减少1点,比如具有1点攻击远程单位即使速射能力,也只能对护甲的单位造成两次

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

,失败则损失声望.游戏中军事:游戏一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团……战斗损失的士气也就越多进攻战斗力:军队攻击力防御战斗力:军队防御力人力:人力可以在城市附近得到补充…….玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要概念

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……]] 从视频中看,游戏整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物动作

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

indienova.com/g/Hypergalaxy_Squad

6个登陆队员或者3个机甲.每个队员装甲,武器,道具,技能,都可以进行自定义.一般情况下,如果小队成员在战斗重伤或死亡……,你将永远失去这名队员.你随时可以通过星系中的招募点来招募更多队员.队员等级和专精区分.……,可以对大型目标和掩体造成大量伤害.作战机甲除了基本的作战单位.你还可以操作作战机甲.机甲价格不菲.

TimeFall

indienova.com/game/timefall

无极走位在本游戏中,图形移动不会受单位限制。 图形能够移动到任意坐标而非整数单位。……图形旋转也可以是任意角度。 死亡切割当图形满足下列条件时,图形将被切割成多块。……图形上倒计时归零时。 一层图形填充达到要求时

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供惊艳创作挑选自己喜爱美观成品。 诠释自我让您想象力自由驰骋

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程,……我几乎没找到公司主体认证开发者案例(基本都是个人,估计公司形式都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ )……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)