TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

个人游戏开发面临“游戏数值空间量和时间量庞大”难题。……以下列举了常见游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……,装备数值成长个人游戏开发困境:游戏数值空间量和时间量太大,个人设计很耗时

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……同时,在真实玩家帮助下,可以训练AI战斗模型,甚至有望将业务扩展到军事领域。……突然间这项运动风靡全球,每个人都可以在这个联盟中驾驶自己喜欢机甲一展身手

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/game/mecha-party

同时,在真实玩家帮助下,可以训练 AI 战斗模型,甚至有望将业务扩展到军事领域。……突然间这项运动风靡全球,每个人都可以在这个联盟中驾驶自己喜欢机甲一展身手。……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗

化光而逝(Die For Light)

indienova.com/steam/game/2713130

《化光而逝》是一个关于反复从来永无止境失败游戏,面对未知前路,失败不可避免,但“记忆”会为你记下这次失败……《化光而逝》是一个关于反复从来永无止境失败游戏。……游戏是个人开发,音频自网上查找,画面是程序画。脏脏盘外招:游戏主要灵感之一来自一位魔法少女

草原:旅鼠家庭皮肤包(Meadow: Lemming Family Skins Pack)

indienova.com/game/meadow-lemming-family-skins-pack

旅鼠是一种活泼啮齿动物 (现实中旅鼠,不是电玩游戏中),关于旅鼠很多误解,其中最根深蒂固的说法是它们群体时常容易因为领头领导者而跳下悬崖……,这说法的真实性一直受到专家激烈争论,但是这现象仍然萌生出心理学上“旅鼠效应”,也就是人们有时会表现出某些行为……然而,无需争论是,旅鼠是一种奇妙生物,纪录指出,它们会反抗比自己体型大许多倍掠食者,而不是选择逃跑

随机14谈

indienova.com/indie-game-development/14-points-on-randomness/

但年纪稍长,我们能够发现其实个人力量对于胜负无关紧要时,这款游戏失去了对我们价值。……这就是为什么许多游戏被设计为“游戏”和“赌博软件”混合体,同时也解释了每个人对游戏中不同程度随机性需求原因……13,我们可以得出下列结论:随机性不应当是理想游戏设计一部分

收获日 2:南部裁衣包(Payday 2: Southbound Tailor Pack)

indienova.com/game/payday-2-southbound-tailor-pack

PAYDAY 帮了一位新联系人。杰玛·麦克谢在得克萨斯州提供了一项报酬丰厚新任务。……:每种变色均为装备库中单独物品 棒球帽 附带变色血钱别惹得州高速路 牛仔帽 附带变色孤星一马平川酋长岩快枪杀手手套……Southbound Tailor Pack 包含下列手套:未驯之兽纯爷们强盗牛仔星

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我中国TIN是正确的并且用于所得税

灵魂探索(Soul Searching)

indienova.com/steam/game/586240

《灵魂探索》是一款关于离乡远航叙事类生存游戏。……游戏中没有所谓正确的道路,有的只是极高自由度,而这都取决于你对金钱和更好船只有多么渴望。……由于所有的代码,美术和音乐都是由一个人创作,这款游戏有着在别的游戏中很难看到,作者个人的独特印记

灵魂探索(Soul Searching)

indienova.com/game/soul-searching

《灵魂探索》是一款关于离乡远航叙事类生存游戏。……游戏中没有所谓正确的道路,有的只是极高自由度,而这都取决于你对金钱和更好船只有多么渴望。……由于所有的代码,美术和音乐都是由一个人创作,这款游戏有着在别的游戏中很难看到,作者个人的独特印记

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)