indienova.com/steam/game/1302510
这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……支持大部分采样率的MP3文件,少部分不受支持。……它吸引我们的又是什么?
indienova.com/game/vaporwave-road-vr
这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……支持大部分采样率的 MP3 文件,少部分不受支持。……它吸引我们的又是什么?
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……Steamspysteamspy在2018年以前是所有媒体和玩家参考的唯一标准,因为庞大的数据支持,得到的数据准确率非常之高……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……115.给自己灌一口鸡汤吧,每个人的形状都是不同的,方形、圆形、三角,你必须找准自己的定位,认清自己是什么形状……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,加一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小
indienova.com/steam/game/944370
刚结束探索新宜居星球任务正在返程的路上,一个本因沉睡在休眠仓中的少女却突然被唤醒,警报告诉她飞船已经偏离了航线,她开始踏上调查飞船的旅程……第一次制作游戏,所以还有很多不足,欢迎大家拍砖,Q群:785579945
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/62447
月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
版本:Early Access
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