古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

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开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……苍穹之冕支线剧情——十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手故事外传——沧海月明故事外传——霜刃初开故事外传——潜龙在渊本延续系列中架空历史的设定

tradimo:Little Traders 英文版正式在苹果商店推出

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接触到很多想要掌握更多金融知识和技能的人,但是他们往往缺乏时间、精力或动力好好学习。……金融市场对很多人来说非常抽象。……因此我们开发了这款好玩的游戏,为爱好游戏的人开启通往金融世界的另一扇门。希望大家能多多指教。”

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2……*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1+k)/(……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……近期,上海豫园商城-豫园体验官系列视频《不期而豫第二期》上线,狼村宝哥化身体验官带着球迷的嘱托深度体验上海味道

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……NoCopyRightMusic(防止因为版权问题产生不必要的纠纷)预计发行价格:视开发成本而定,目前方向……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

CharliEva:有偿求教unity3D!

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因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!定金:500,结束后还会再给,详细请加QQ私聊

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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发起:aeli 主力后端程序,但想负责的是游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,有游戏大佬愿意招小弟也可以

版本:Early Access


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