indienova.com/groups/post/102242
大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,……流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3 确实
indienova.com/u/gugating/blogread/30554
目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/groups/post/30010
由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……之前在TAP得预约榜排行前三,当时和堡垒之夜之类得大厂名作在一起呢。……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【买爆!】
indienova.com/steam/game/2448940
一款跨越2D和3D的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧我是学生党……,请买我的游戏谢谢
indienova.com/steam/game/3236830
可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买鱼食、升级鱼缸等
indienova.com/groups/post/101176
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/groups/post/101177
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/steam/game/2474000
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……1)奥尔芬、希侬的特别发型、服装 (2)“限定食谱”・麻婆咖哩包食谱・渔夫锅食谱・东方烩饭食谱・水果三明治食谱
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/steam/game/1860270
一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后买礼物讨女孩子欢心。……这是一款第三人称车载射击类游戏,背景设定在末世后,一处秘密基地内,玩家开着装载炮台的车辆,消灭目标地区的怪物
版本:Early Access
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