结婚前夜(Kekkon Zenya)

indienova.com/game/kekkon-zenya

「前夜」, 結 前夜, 結婚前夜, 結 Marriage 「前夜」

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20610

授权该项目使用100Audio独家制作人BoM商用音乐作品《呼伦贝尔风》和独家制作人Indie LZ……music作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……村医、村教”的三个方向,以“智慧扶贫”为核心,实施产业扶贫、健康扶贫、教育扶贫

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

可以看到他们给出答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做,就是打败农。……,制作组是如何完成指引。……再想想生化奇兵,这便是区别。扯远了,所以上田文人在旺达与巨像中,是如何做到去目标化呢?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……(欢迎各位PR)Q:这样游戏,一个大一学生开发?A:其实是高暑假个月一个人肝出来

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程部分。……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来方式绘制角形。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡

创世纪 3:出埃及记(Ultima III: Exodus)

indienova.com/game/ultima-iii-exodus

《创世纪 III:出埃及记》(英语:Ultima III: Exodus)是一款由理查·盖瑞特制作、Origin……游戏是创世纪系列第部作品,最初于 1983 年在 Apple II 发行。……与前几部作品有着重要的区别,玩家可以在系列中首次控制一支冒险者队伍

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)