《历历在目》:怎样的一生,是有意义的一生?

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服下一颗药片、成功“穿越”到问题解决之后的小林峰雄尝到了甜头,在一次次几乎没有操作成本的“穿越”中,他借药片不断实现了对痛苦记忆的逃避……第个叙述选择:艾拉是一位严苛的母亲,还是一位启发性的母亲?……叩问答案,次叙述中的次回答游戏中,玩家跟随主角本杰明之眼,对其人生进行了次回忆与叙述,以回答这个问题

时间窃贼:第一幕 - 机器零件(Time Bandit: Part 1 - Appendages of the Machine)

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吃一颗能量药片或在你的公寓里好好休息可以满血复活

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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同屏存在数量可能很巨大· 照射范围略大甚至巨大· 需要阴影或部分需要阴影· 与粒子系统伴随出现其中第二、点最为致命……(猴子),给你射了十几发过来,结果由于阴影限制,后面的无阴影光照直接就的把房间里给照亮了...所以再思索下……发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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道路上随机产生的汽车数量(如果有警察) , 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……这包括从第方广告供应商转向发行商拥有的方案,以获取更大的控制权和利润

Chocolate Factory Simulator: Prologue

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你已经制作了一盒漂亮的巧克力!招募你自己的机器人!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由方平均分成……在图形中,角形是最为稳固的,但在实际合作中却远非如此。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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Day 的前一晚,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min 潜入学校,藏起准备要送给梦中女孩得一盒糖果

版本:Early Access


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