相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……谣言是其中最触碰不得的,有话云,不孝有,家族群辟谣为大。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的种心理需求。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

我卖柠檬水(I Sell Lemonade)

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柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。 一个没有屏幕的夏天。一条人行道。……父亲刚卖掉你的游戏机,母亲让你出门“点有用的事情”。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事

压力山大的远征(Endless Conquest)

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测试期间大家可以通过各种姿势来体验游戏,遇到BUG,觉得哪不好玩,或者哪里太难了卡关搞不定,都可以通过加入官方交流群……【真的不想惨】也记不清,这是第几次失眠了。这是《压力山大的远征》新游预约的第一天。……抱着最后一个版本的觉悟,我把大家进了游戏,希望大家刷到的时候能善待我们……【后记】现在已是凌晨四点

黎明杀机:终极版(Dead by Daylight: Ultimate Edition)

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鬼武者与木村优衣• 死亡枪手与萨丽娜‧卡西尔• 枯魔与菲力克斯‧赫里特• 双胞胎与埃洛迪‧拉科托• 骗术师与李

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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上真司:我完全不会这么。在这点上我的态度和冈本(吉起)先生截然相反。……只要你看到监督那张脸,认出他来,就会知道……“哦,这是上真司的游戏。我喜欢这家伙的作品。”……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入的增加,追求外观的玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

上真司:我完全不会这么。在这点上我的态度和冈本(吉起)先生截然相反。……只要你看到监督那张脸,认出他来,就会知道……“哦,这是上真司的游戏。我喜欢这家伙的作品。”……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……所以,我需要您来帮助我决定。……安娜2023/10/27 制作人员 策划:曦冉剧情:曦冉、氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


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