indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的三种心理需求。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/game/i-sell-lemonade
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。 一个没有屏幕的夏天。一条人行道。……父亲刚卖掉你的游戏机,母亲让你出门“做点有用的事情”。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事
indienova.com/game/dead-by-daylight-ultimate-edition
鬼武者与木村优衣• 死亡枪手与萨丽娜‧卡西尔• 枯魔与菲力克斯‧赫里特• 双胞胎与埃洛迪‧拉科托• 骗术师与李仑珍
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
三上真司:我完全不会这么做。在这点上我的态度和冈本(吉起)先生截然相反。……只要你看到监督那张脸,认出他来,就会知道……“哦,这是三上真司做的游戏。我喜欢这家伙的作品。”……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大卖超过一百万份
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……所以,我需要您来帮助我做决定。……安娜2023/10/27 制作人员 策划:曦冉剧情:曦冉、三氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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