桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

超次元游戏 海王星 姐妹对决(Neptunia: Sisters VS Sisters)

indienova.com/steam/game/1932160

奖励的疗愈玻璃杯 15个奖励的生命碎片  5个奖励的万能中药  5个奖励的万能胶囊  5个奖励的万能药丸……  5个奖励的万能药   3个奖励的回复结界  2个奖励的魔结晶   1个关于游戏Neptunia™:

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

谁都能玩的世界游戏大全(Clubhouse Games)

indienova.com/game/clubhouse-games

Daredemo Asobi Taizen, 42 JEUX INDEMODABLES, 世界のだれでもアソビ大全

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306

实现装备切换实现装备强化实现装备升星cocos2d-x实现支持新的装备升级卡实现基本界面实现弹出界面实现server端万能卡牌卡实现……, 用plist方法实现Package物品用完之后,自动刷新包裹实现cocos2d-x万能卡牌实现cocos2d-x……图片的更新fixstar升级之后属性没有更新的 issuefix 日常的活动获取金钱,次数不减fix

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)