indienova.com/game/rambo--1
蓝波, 第一滴血。发行日期:1985-12-31
indienova.com/u/15546125111
想怎么玩就怎么玩
indienova.com/groups/post/90937
corporate-slave-rabbit感觉大家都好强啊(瑟瑟发抖jpg)这次看到这个题目一不小心就联系了自己的现实生活……,联系到了社畜维持精神生活的alive,联系到了社畜安排作息防止猝死于是就想着做一个咸鱼社畜兔子突然幡然醒悟自己不能再这么下去了……结果过于沉迷配音和做动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩做游戏就是要笑着做jpg)然后又不想熬夜做(不然就违背该游戏中心思想了啊
indienova.com/game/absent-in-the-rain--1
一个巨大的鱼的影子在你脚下游动……如果所有这些都相互联系,像圆圈一样包围着我,我应该怎么做?
indienova.com/groups/post/2265
所以就。。。希望能找到一起的伙伴。……tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……恩,看来有必要联系下冒险公会,让他们来这边发展
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
以前在拟社会联系——你与角色间的纽带文章的评论区下,我把问题看得太简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/groups/post/95841
3D美术等(有开发经验者优先)大型集团公司全力组建小游戏自研自发团队,新已经完成运营、市场、商务搭建,就缺研发团队了……有兴趣联系我!坐标:上海张江联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216
indienova.com/groups/post/95842
3D美术等(有开发经验者优先)大型集团公司全力组建小游戏自研自发团队,新已经完成运营、市场、商务搭建,就缺研发团队了……有兴趣联系我!坐标:上海张江联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……~这之间当然要耽误一些事,比如吃喝玩乐去见见朋友什么的,代码大哥为了生计要做些别的工作,我这边节奏就放慢了……周六一天教儿童美术,少儿美术,素描基础,感受到了来自世界上最纯真最美好的孩童的恶意,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话
版本:Early Access
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