《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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针对大家提出来问题,我们制作人@那奇和@Golden也做了份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过个电视剧……Q:是2D还是3D?请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划是会先登录STEAM平台

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习时间……下步在做新功能之前必须得重构动画系统了。UI就用之前框架几个小时应该就能整合到游戏里。……剩下时间掩体射击系统应该能简单实现下,稍微有点挑战性

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 长达10小时以上单次通关时间,定能为你带来场策略盛宴

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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每次向外界推我们游戏时候,各种收产品大佬们总会问我们怎么处理动症这个问题,毕竟大多数VR真的很啊……这个操作方式很大程度上减少了动症产生,因为就像开车样,人其实可以适应到窗外景色变化,并不会因为脚没有真正运动感觉到……,般对3d游戏不晕的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

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《回音倒影》EHCO PLEX 真啊!……苍穹: @QQ老冰#2 笑尿 QQ老冰: @苍穹#4 我开始想着 死个吧 结果 连锁引发……玩了半小时。。就想砸键盘了。操作不来,过不去boss,反反复复进城门。最后变成了看风景

沉睡旅行(Madoromi Travel)

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《沉睡旅行》是款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……睡在街上会让你昏昏欲,即使你只是随便走走。旦睡意值满,游戏结束了。……◎ 假设游戏时间为 1~2 小时。◎ 三种不同结局。◎ 手绘动画◎ 观光、午餐、娱乐、购物、纪念品!

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练

让我安睡(Let Me Sleep)

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个令人毛骨悚然解谜冒险,你任务是帮助个昏昏欲睡的家伙休息下……在间闹鬼房子里。……在《Let Me Sleep》中,你需要帮助个累到永远不够的人。……每扇门、每张床和每个地板上裂缝都藏着秘密。 你挖掘得越深,事情变得越诡异!

版本:Early Access


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