奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……这些方法都可以很巧妙地利用声音的技巧,或改变节奏或提高频率使其产生恐怖的声音

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的

黑寡妇:充能版(Black Widow: Recharged)

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正好赶上万圣节,《黑寡妇:充能》对现代游戏玩法进行了重新构想,具有生动的视觉效果,强大的新能力,并配有屡获殊荣的视频游戏作曲家

象棋骑士 2(Chess Knight 2)

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游戏中还包含了国际象棋的说明,如果你不知下一步怎么走,还有符合规则的走法的视觉指引,为你提供帮助!……单人和双人模式◎ 4 种难度◎ 独特的动画棋子◎ 撤消最近的棋步◎ 符合规则的走法的视觉指引◎ 国际象棋的说明

hgwild:美术风格探讨

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这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法。……不知道其他人在这种情况下是怎么做的呢?

群英荟(Three Kingdoms The Last Warlord-Heroes Assemble)

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《群英荟》扩展包内容说明1.新加入24位武将,每位武将拥有专属头像。……(套装唯一性) 使用方法:安装后,在选择剧本后进入势力选择界面,「DLC」内勾选《群英荟》扩展包

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……于是我上网搜索了一下,这个RaycastCommand用的人还挺少的,基本找不到什么官方文档以外的说明

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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视频内容反映出的东西不多,所以可能有些实现方法是错误的。……,用的是Wind zone(区域风)风吹烛火的效果,实现方法跟“风吹草动”的实现方法类似,一般是Time……,这种方法可以使光的形状可以随意变换

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……讲实话,到今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……而说明书排版,除了文字编写清晰外,重要的是示意图说明,然后兼顾讲清楚和好看顺眼

GreenRobber:2018/10/14——22:25

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今日处理事项:绘制建邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

版本:Early Access


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