逸剑风云决 - 坐骑扩展包:疾风骏影(Wandering Sword - Mount Pack: Majestic Steeds)

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该扩展包包含6种坐骑:熊猫、雕、灰狼、野猪、黄蜂和蝎子。……扩展包坐骑自带避神香效果,不会被副本中的怪物主动追击

家庭游戏合集 2:垃圾食品大乱斗(Family Games II: Junk Food Jive)

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如果你喜欢像苍蝇一样在肮脏的食物残渣上飞来飞去,喜欢和伴侣为结账争得面红耳赤,想要发明自己独特的披萨配料

洛特(Lotte)

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你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果

厕所战争 VR(LooWarVR)

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游戏捎带夸张的还原,小时候厕所的一幕战斗场景—苍蝇的入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色: Q 版并且略带夸张的角色设定丰富的怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱

天空深处(Deep Under the Sky)

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游戏模拟了一个有着海洋与生命的金星,而玩家操控的金星大水母要抵御来自各方面的威胁,可能是个头巨大的鲸鱼,也可能是扰人的小苍蝇

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……3D_pipeline_for_2D_animation_in_Dead_Cells.php我感觉像这样的3d转2d像素效果很不错……虽然在blender中实现的像素化仍有一些问题,但是总体效果也能接受

Rift of the NecroDancer: Celeste - "Resurrections"

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讓來自《Celeste》獎作曲家 Lena Raine 的「Resurrections」給你源源不絕的音樂戰力……音樂包的一部分) 旋律裂隙包含:- 有勁的角色貝德琳- 草莓粒子 FX 《Celeste》背景視覺效果

Rift of the NecroDancer: Celeste - "Reach for the Summit"

indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-celeste-reach-for-the-summit

讓來自《Celeste》獎作曲家 Lena Raine 的「Reach for the Summit……音樂包的一部分) 旋律裂隙包含:- 有勁的角色瑪德琳- 草莓粒子 FX 《Celeste》背景視覺效果

Sign:DOLO开发记录 2

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画了苍蝇蟑螂和蜘蛛……我居然真的画了12个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄……只添加了2个角色,苍蝇和zaza。技能设置倒是不难,主要就是整块逻辑的部分对之前的进行了修补。……明天开始的一周以道具效果为主

版本:Early Access


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