逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,……*随着你往前推进,敌人越来越厉害,开始拥有不同的特殊能力,不要大意.

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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你能帮他们找回丢失的记忆?能帮他们修复崩解的家庭?……- 带着可靠的仙馔密图鉴,操控阿列克丝,探索一座三维海岛。……- 你能唤醒诸神,解除诅咒,找到回去的办法?游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?

白虎队(Byakko-tai Samurai Boys)

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为了共同生活,打开我们的命运…… 主角鹿目千和她的哥哥他以剑术指导老师的身分去了坂神日新馆学校。……她儿时的朋友,井峰冶(Minoji Sakai)他去了那里,通常不允许妇女参加,他担心千里会… 以及与前往日清馆学校的男生

恐惧之屋(House of Fear)

indienova.com/steam/game/1281700

森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易你离开

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

水一波Devlog,一堆图 在学校没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……的17个关卡已经是我努力完的结果了

25HourStudio:放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827

(小在这里为可怜的海鸥默哀一秒(・-・*))。……小小的蝴蝶翅膀的扇动,最终会变成剧烈的风暴——游戏剧情当中每一处不起眼的细节,也都会蕴藏着改变命运之轮转向的巨大能量……(如果不细腻的话,喜欢炼金学恐怕很危险呢(o_ _)ノ) 如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

  玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事?……法师挥起血饮剑,冰咆哮一,谁不知道是法神驾到?……装备过时,物价跌,但一起扛过事、一起犯过傻的交情,时间越久越显得珍贵。  

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

你的绝活就是通过调制影响情绪的,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的。」……但游戏非得有这种标准配置?制作者和玩家的关系可以是什么样的?……它可以只做「表达」?此时它和“互动影片”的边界又在哪里?

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

indienova.com/steam/game/2000210

你能帮他们找回丢失的记忆?能帮他们修复崩解的家庭?……带着可靠的仙馔密图鉴,操控阿列克丝,探索一座三维海岛。……你能唤醒诸神,解除诅咒,找到回去的办法?游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?

恐惧之屋(House of Fear)

indienova.com/game/house-of-fear

森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易你离开

版本:Early Access


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