热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年11月份,《VA-11 HALL-A》的STEAM新闻发布了官中计划的消息 ,圣诞折扣一到笔者立马买下了游戏……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧。…………新来的一位客人点了一杯,由于和上一位客人调的是一样的,所以笔者不用看指引也能很快调出来了,这种感觉很良好

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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而游戏的剧情,玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上没有任何主观剧情……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……对于事迹设计,本文先说到这里

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

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“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?” 编者按“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)

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皮肤三味书屋:铁如意,指挥倜傥,一坐皆惊;金叵罗,倾倒淋漓,千杯未。……商业建筑-客栈-八方来客(极其稀有)天下无双:这是什么掌法?想学啊,我教你呀

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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店长似乎有意隐瞒什么,这座餐馆的秘密,餐馆里杀手的存在,还有那九位顾客。……当年拚却颜红。舞低杨柳楼心月,歌尽桃花扇底风。从别后,忆相逢。几回魂梦与君同。……,可是他还得上班,唉6.酒鬼极乐餐馆,,,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要,“咕噜咕噜”,真好喝

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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/egggrass.itch.io/rooms游戏时间10-30min,欢迎友友们试玩我并非从一开始对游戏制作抱有强烈的意志……我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……刚做游戏时和页面一样空白的是我的脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就里加,果不其然一点亏也没少吃

TYStudio:写在前面的话

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干了这杯,3亿的项目明天启动! 是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!……【XXXXX 干了这杯,3亿的项目明天启动!是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23人在负责游戏文本的写作

仙途

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开发:半的蜗牛 。道友,快来一起修仙吧! 本游戏开局可以创造出独一无二的人物。……装备魂灵之后才可以装备武器,可以装备什么武器全看装备的魂灵种类 【攻略与交流群】828748587

鸿门一宴(鸿门一宴(Malicious Dinner)_中英)

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女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……面对骚扰是半推半还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?内含4个小游戏,5重身份,6种结局

版本:Early Access


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