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2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作2-3年的时间的话,也许真的做得到。……因为见过的东西太少,只见过白色的墙,就觉得白色的墙“老套”,涂一层“黑色”的墙,这就叫创新。……,引擎不自带插件贵起来又让人觉得,好像这么点东西不应该值那个价格= =
indienova.com/u/heero/blogread/19700
95年那会,他家就有一橱窗的正版高达模型,在我眼中邻居大哥简直就是某种神一样的存在(也许这就是所谓的有钱人……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……也许是这股奇怪的犟劲,让我努力去思考,去创造极其个性化的东西
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
就必定成功,低于就必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭
indienova.com/steam/game/1147900
石破天惊猴王再现,就要这天地为你臣服,不服就一棒打到服!……【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?
indienova.com/game/sylphy-and-the-sleepless-island
某日,在外行窃的盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”的消息。……得知了不久后就是下手的最佳时机,决心赌一赌看的希露菲便向宝物所在的岛上出发了…… 希露菲是一名住在贫民窟的盗贼少女……某日,在外行窃的希露菲偶尔听闻了关于“深渊宝珠”的事情
indienova.com/game/hero-of-fate
每种搭配都有不同的战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新的体验,丰富的 Rogue 元素,爽就完事了……游戏中随机的命运玩法,让游戏内隐藏超多你意向不到的特殊惊喜。……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
版本:Early Access
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