精灵之息:2022 4.1-4.30

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2-3个能完成现在忽然觉得高强度制作2-3年时间的话,也许真的做得到。……因为见过的东西太少,只见过白色墙,觉得白色墙“老套”,涂一层“黑色”墙,这就叫创新。……,引擎不自带插件贵起来又让人觉得,好像这么点东西不应该值那个价格= =

咕噜咕噜(GuruGuru)

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最高支持8,你可以与你伙伴组成4小队迎战其他玩家,也可以在自定义房间里来一场2-8人的友尽对决。……基于物理引擎可互动世界:所有东西都能叼起来当武器,甚至你朋友!……意想不到道具:为了派对更加混乱,战斗内随时会刷新道具…………现在!

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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95年那会,他家就有一橱窗正版高达模型,在我眼中邻居大哥简直就是某种神一样存在(也许这就是所谓有钱……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这我有了更多机会接触到各种各样游戏(他们也不没收我压岁钱……也许是这股奇怪犟劲,我努力去思考,去创造极其个性化的东西

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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95年那会,他家就有一橱窗正版高达模型,在我眼中邻居大哥简直就是某种神一样存在(也许这就是所谓有钱……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这我有了更多机会接触到各种各样游戏(他们也不没收我压岁钱……也许是这股奇怪犟劲,我努力去思考,去创造极其个性化的东西

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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必定成功,低于必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭

炼妖记(炼妖记)

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石破天惊猴王再现,就要这天地为你臣服,不服一棒打到服!……【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫天地臣服,新颖西游爱恨情仇故事……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时战妖怪神仙哪里逃?

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒。……大部分关卡里你都需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动没有思考和休息时间。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

女盗贼希露菲与不眠之岛(Sylphy and the Sleepless Island)

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某日,在外行窃盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”消息。……得知了不久后就是下手最佳时机,决心赌一赌看希露菲便向宝物所在岛上出发了…… 希露菲是一名住在贫民窟盗贼少女……某日,在外行窃希露菲偶尔听闻了关于“深渊宝珠”事情

命运英雄(Hero of Fate)

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每种搭配都有不同战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新体验,丰富 Rogue 元素,爽完事了……游戏中随机命运玩法,游戏内隐藏超多你意向不到特殊惊喜。……比如:酒馆可招募不同职业队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

版本:Early Access


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