一人之下之寻炁迷踪

indienova.com/steam/game/1477450

《一之下寻炁踪》是粉丝充分能参与其中互动式漫画,进入漫画后,粉丝们就可以变身异人,与全新用炁高手过招……《一之下之寻炁踪》是让玩家深入剧情,用侦探身份和游戏人物一起揭开案件背后秘密。……本游戏多种玩法,如现场勘查、机关破解、案件分析等。随着故事主线发展,玩家逐渐被游戏所吸引

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

indienova.com/steam/game/2852710

面前站著是全國癡迷的女團小天使,而你,被捲入一場富二代深夜約會醜聞。……愛情微妙氣與事業輝煌機會在你面前展開—你將如何取捨?加Q群啦!……这是款来自韩国真实女团本色出演真人恋爱互动游戏,兴趣者可加QQ群953957053

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

主题特刊模块,针对不同主题,进行信息采集、梳理,以结构化方式进行整合,用不同维度进行说明,大家更全面……、更深度地了解你想看游戏行业信息。……游咖会还邀请了不同类型游戏,从擅长领域角度发表自己观点,同时也欢迎所有游戏,一起交流探讨对主题特刊

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/game/machinarium

《机械城(Machinarium)》中每个角色都是机器, 包括我们小英雄, 他将为了对付坏人并解救自己女朋友展开了一系列解谜……游戏世界:在机械世界里只有各种形态职责机器。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下邪恶机器,救出城市首脑还有机器女友游戏谜题:摆在玩家面前的有各式逻辑谜题

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

曲辉:没错,在之前版本放出后,我们收到了大量观众反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些改进呢?……记者:哇,听起来十分让人期待呢

剑为君舞(Ken ga Kimi)

indienova.com/game/ken-ga-kimi

江户普通人家女儿夜与父亲二在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德川武士带着性命攸关委托拜访茶馆……在游戏中,玩家将扮演夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本作 6 名可攻略角色……玩家选择会「四魂」即「荒」「奇」「幸」「和」发生变化

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

Clocker:逻辑,时间与亲情

indienova.com/indie-game-news/clocker-preview-1/

如果问我Clocker给我留下印象最深点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘故事了吧。……当他见不到女儿时候,是否会追悔莫及?他又会做出哪些选择,好一切不再重蹈覆辙?……Clocker 开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前事情了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

如何这些分散信息聚集在一起,为游戏节省时间呢?……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,游戏之间连结更加方便。……明天《百科》有哪些更细致入微资料?决定权就在每一位读者手中

寂静无声(Silent Still)

indienova.com/game/silent-still

Silent Still 是一款第一称心理恐怖游戏,深入探讨睡眠麻痹和噩梦恐怖体验。……您将感受到睡眠麻痹带来真正恐怖以及它给人带来压倒性恐惧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)