indienova.com/game/hit-zero-chronos
在游戏中你能无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。 十步杀一人,千里不留名。……我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了。……游戏中你可以任意控制子弹时间,既可以享受快节奏的枪战,也可以在慢动作中优雅的躲避敌人的子弹并且反杀
indienova.com/steam/game/3694660
中文 (Zhōngwén)🎮 什么是 Ollsgar’d?……🎸 乐器、拍手、狗叫、奶奶的笑声……任何声音都可以当作控制器。如果能发出声音,就能玩!……(或者一个人喊 😂)💜 准备迎接你声音所面对的最疯狂的游戏吧!
indienova.com/game/potion-problems
《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/game/x-virus
X 病毒是一款写实风格的第一人称射击游戏。玩家深入疫区与被病毒控制的工人战斗。……玩家可以使用的武器包含步枪与狙击枪,并且可以呼叫空投获得补给甚至导弹进行远程攻击。……还等什么,我们的大英雄,艰巨的任务只有你才能完成!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……那我们给这两个加号之间的三个变量,全都怼上去不就好了么。……金句台词等等……它们的到来是没有先后次序的,像是某种肆意生长的藤蔓,它们在脑子里一齐涌现但是需要我们控制
indienova.com/game/zoo-dentist
为什么我们不应该在动物园给动物喂食我们自己的食物?……★ 他们严格控制饮食★ 某种食物对他们来说可能是危险的★ 他们可以很快超重★ 而且……他们的牙齿可能会被损坏
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一人称的)VR游戏中,就不可能实现。……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……追根究底,与VR适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋能”
版本:Early Access
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