潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/steam/game/1992980

游戏特色 这是一个非常直观的益智解游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……为什么制作这个游戏 春节过后,在2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里一个名为……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难

潘多米诺(Pentomino)

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游戏特色 ◎ 这是一个非常直观的益智解游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……为什么制作这个游戏 ◎ 春节过后,在 2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里一个名为……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难

由烟而生(Heart of Smoke)

indienova.com/steam/game/1052100

《由而生》是一款带有90年代复古风格的2D动作游戏。……Eneen虽然强大的能力来操纵变幻烟雾,但是如果想要营救这些可怜的巫师,仅仅靠他自己的力量还不够。……在游戏里玩家可以使用2个角色过关斩将:Eneen可以用变出小鸟和蝙蝠帮助他飞行和战斗

Rolling in the Maze

indienova.com/steam/game/1899400

《Rolling in the Maze》中,玩家化身一個小球破解重重宮。……,宮中的小球會隨重力移動,每關三顆星星,讓我們破解宮走到終點吧。……遊戲特色休閑宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特的旋轉控製小球機製

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……我后续也是想把这个东西做起来。……深圳的那个我具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“真的必要把甘蓝科下面的卷心菜芥菜榨菜大头菜雪菜大白菜小白菜西兰花花椰菜芥蓝结球甘蓝抱子甘蓝青菜鸡毛菜油菜这些东西分这么细么……“拆开来什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼么?”“区别啊。”“区别。”……“我觉得合并成鲑鱼这种程度就行了。”“妥。”“所以这周的图我就先把清单简化咯?”

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎阴影的感觉……文字设定还没多想,反正控制液体程度的能力。好吧,更新张大的

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……但是纪念碑谷里面一章很多场景

版本:Early Access


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