东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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这种看上去很美好,实际要在游戏中完美展现其风采需要用到的后期技术是相当之多,再加上光影、动画效果等细节处理……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……这一年很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉说多了矫情

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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可是,除了人类,执念天赋的动物们一旦唱错,轻则暴毙而亡,重则引发事故并波及无辜。……毕竟命只有一次,况且这种变身方式本身带有不可逆和无法试错的特性。……话说,真有人会去尝试做这种变格谱吗?

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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对作品的评分系统的很。……你不可能学到油画知识,也仅仅是认为自己在画油画,并被之系统里的NPC无情鞭挞。……艺术非要解读为多么高大上脱离生活的东西才满意呢。。。全身心的投入一件事,还非得看这个事多少价值

LeeTGame:【Lee哥】真假难辨!HB最新Unity高精写实环境包 - Nature Manufacture Bundle

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最高一档21件商品。最高折扣超过96% Off。……山地,河流,河谷,山谷,森林,草地,墓地,冰雪世界,岩石,树木,植被,火和,VR手臂,景观地面等等

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……BlackAdam: 我不少自己在做的游戏,兴趣的可以聊聊一起做点东西

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“真的必要把甘蓝科下面的卷心菜芥菜榨菜大头菜雪菜大白菜小白菜西兰花花椰菜芥蓝结球甘蓝抱子甘蓝青菜鸡毛菜油菜这些东西分这么细么……“拆开来什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼么?”“区别啊。”“区别。”……“我觉得合并成鲑鱼这种程度就行了。”“妥。”“所以这周的图我就先把清单简化咯?”

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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有人根据偶然遇到的向导的指引,踏上了通往山顶湖泊的路;有人虽然没有遇到向导,却顺着林间溪流走到了山谷村落——这种差异并非系统刻意安排……这种由玩家主导的结局走向,彻底打破了“标准化结局”的桎梏,让玩家在数据洪流中守住属于自己的推理印记。……这种带着缺憾的记忆,比完美的结局更像生活本身

gare:MMO的场景与关卡设计

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在我已参与的两个MMO手游世界搭建的过程中学习了解并掌握了很多东西。……MMO类型的世界关卡设计绝非基础、或量产的内容,尽管大体看上去差别,但是仍有巨大提升空间,水准的高低也是可以被玩家体验出来的……;而怪物和怪物之间也要有这种关系

潘多米诺(Pentomino)

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游戏特色 这是一个非常直观的益智解游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……为什么制作这个游戏 春节过后,在2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里一个名为……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难

潘多米诺(Pentomino)

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游戏特色 ◎ 这是一个非常直观的益智解游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……为什么制作这个游戏 ◎ 春节过后,在 2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里一个名为……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难

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