永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中信件,出了远门。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间屋。……2、本游戏 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

我不想写自己影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得。……这一幕,很有趣一段,“祈祷明天可以不再看见这个世界”——这句台词三种读法,第一种是我已经是个老头儿了……可能是这三种读法中任意一种,也可能是三种读法浆糊般混合,可能是第四种我目前还没有读出来读法

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

indienova.com/steam/game/3579050

玩家将操作爱音和立希两人在不同游戏世界中进行疯狂冒险,两之间互动是游戏最大魅力......……,享受双影奇境一般风格变换……等一下,我们不是阳光健康积极向上合家欢企划?……由猫又猫老师精心绘制十余张cg图片以及可爱立绘,来欣赏两人的有互动吧

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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玩家将操作爱音和立希两人在不同游戏世界中进行疯狂冒险,两之间互动是游戏最大魅力......……,享受双影奇境一般风格变换……等一下,我们不是阳光健康积极向上合家欢企划?……- 由猫又猫老师精心绘制十余张 cg 图片以及可爱立绘,来欣赏两人的有互动吧

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让心情放松下来。……,一直是念书嘛是是,这时候,真不是世道啊-多亏疫苗,瘟疫一来,我就给丽莎打了一针,我自己没有打针

我的打字技能(My Typing Skill)

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你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同游戏模式测试您键盘技能。……两种训练模式。具有可修改不同选项交互模式。和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星模式

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏……你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

(嗯···也许吧毕竟太多了)就像我之前学测试,培训会从计算机组成发展到安装各种系统(如linux……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工。……你以为是程序同学不愿和你做?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来了文明,神话就变成了传说……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

版本:Early Access


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