造桥(Build Bridges)

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有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?来试试吧!……你想象力是无限,使用尽可能多材料,然后驾驶警车检查你桥有多稳定。……但要记住,如果桥不牢固,汽车就会倒下来毁掉!

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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),俯身想明看裙下,有没有人性呀你﹗ 买VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂。……最后部份就是下课了,宫本小姐会站起来跟你鞠躬说再见,然后你就会回到一开始咖啡厅查看今天效果,之后就会重复先前流程往第二日……但这款夏日课程,它主旨完全不在这一方面,反而真的旨在体验你与这女生之间产生的感觉,这我于下部份继续说

与你相遇之时(The Moment We Met)

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有没有撞伤你呢~」其名为秦若光少女,长着犹如天使般可爱面貌,声音甜美动听。……楚楚动人模样,给人一种保护她的欲望。然而在这副天使般面孔背后,却隐藏着不为人知一面。……她本应是何中庸交到最要好朋友,却因为某件事情使他们关系产生裂痕

小组帖子:-招贤纳士-

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有丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包,接包也来找我商量一下啊。……兹磁一下 TD: @erufu#6 谢谢 TD: @erufu#5 谢谢 byonko: 类似机械娘那种角色吗

千水:关于游戏难度的设计(上)

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如果你一直在游戏中如鱼得水,那么难度就会慢慢增加,如果你不断死亡,那么怪物数量可能就会减少。……这会降低玩家挑战欲望。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高难度,按照宫崎英高原话

VR 游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

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恰逢假期在外游玩时又尝试了不少题材 4D 互动剧场,心中不免对 4D 剧场诞生和发展过程产生了好奇……4D 剧场雏形如果说通过气味和空气振动产生的反应不足以完全调动观众情绪的话,那么这项于 1962 年推出名为……坐过一次应该就会离开了

杉果娘:VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

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恰逢假期在外游玩时又尝试了不少题材 4D 互动剧场,心中不免对 4D 剧场诞生和发展过程产生了好奇……>>>4D 剧场雏形如果说通过气味和空气振动产生的反应不足以完全调动观众情绪的话,……坐过一次应该就会离开了

骑士荣耀(Honor of Knight)

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而当我们内心渴望无法被满足时,我们会感到急躁、沮丧,这时我们需要一些东西来安抚心灵,否则就会被心中无法满足的欲望吞噬……交互随机产生资源,旗帜等级月高,单次交互产生的资源越多。·歹徒:象征专注自己理想并不断攻破难题。…….目前老师给评价是,我把一个简单玩法复杂化了,希望我把玩法改简单一点,一句话就能描述清楚那种

爆击艺术 2(BREAK ARTS II)

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在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢? 破坏者同时,又是艺术家。……在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式新版本作品是跟据前作所进化定制模式。……绝对能满足热爱机器人玩家的欲望

距离感:现实的,非现实的

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但它这些可算破烂弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界在我身边呼啸而去孤独。……游戏在此做了一个简单偷梁换柱:将操作范围仅仅局限于社交网络,我身份与此地生活就会通通消弭不见。……设计师显然对此了如指掌,如若不然,游戏将要如何表达那种因为距离感而产生的孤独呢?

版本:Early Access


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