The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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近两年玩过游戏里,我感动到落泪只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人新作——《……近两年玩过游戏里,我感动到落泪只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人新作——《……然而作为你意志代理,玩家并不一定能充分理解你意图,或者说他们可能会故意去找你设计漏洞去钻,以满足自己利益

最后一个假期(Last Holiday)

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Last Holiday 故事发生在 2000 年假期一个风景优美的北波西米亚村庄中,一个善良小歌手在那里寻求庇护……,试图躲避一个愤怒老人。……你必须满足自己所有需求,比如食物、饮料、香烟、啤酒、女孩,以及几乎所有与村庄生活相关东西

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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团队首先会遇到问题就是设计理念上偏差。……有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化?……尾声首先声明一点是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍

sdjdasha:谢谢AI

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但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合乙方,就要变成学会配合甲方……合作本身就非常有意思,因为人和太不同了,保持不同同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai和更是太太不同

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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永不停歇战斗是为了人的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉。……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院负责人,也是诺塔莉和米洛依塔制造者

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家意见..到底有没有必要做大规模单机战斗……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己梦想花园?你有没有想过如何打造自己梦想花园?……试试这款 The Perfect Garden 模拟休闲游戏,您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生感觉……游戏特色:- 可以根据自己喜好设计花园- 种植不同水果蔬菜- 花束组装

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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3.没有任何宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……这两件事都给了很大信心,也我继续相信:“坚持做事的人一定会有所收获”。……最后祝诺娃大家新年快乐,游戏大

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力地球会被善待……而另一类无能或反叛地球会被当作食材,烹饪成美味嘟料理。……乐园地球死后去地方,是所有快乐集合地,地球上那些极难获取所有东西,比如那些财富、权利、欲望、幸福等等

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……精心设计每个 Boss 你体会射击畅快感觉。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

版本:Early Access


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