方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……可以坑人,但骗不了,不妨当是一种引导访客走下峡谷的提示手段。……单行道上篇文章里我提到:缺边地块上面通常都无法站,也无法被用作落脚点,但在特殊条件下它却可以判定作为起跳的立足点

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……可以坑人,但骗不了,不妨当是一种引导访客走下峡谷的提示手段。……单行道上篇文章里我提到:缺边地块上面通常都无法站,也无法被用作落脚点,但在特殊条件下它却可以判定作为起跳的立足点

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

indienova.com/steam/game/3233770

你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造的? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……存档: 游戏将按照章节进行自动保存.游戏可以在选项中开启“直播模式”.

失忆症 Later x Crowd NS 版(Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch)

indienova.com/game/amnesia-later-x-crowd-for-nintendo-switch

循着记忆的戒指与蝴蝶,象征两步向未来的故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来队友爽一把。……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0605-0611-part-1/

看看这周有没有自己喜欢的游戏吧!……失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)关键字:恐怖、第一称射击、资源管理发行日期:2023……/06/06(中文支持)《失忆症:地堡》是一款第一称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

indienova.com/game/laundry-room-dilemma

你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内。你可以通过工作来获取食物。这里是谁建造的?如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声…… 內容 ◎ 探索: 以第一称体验整个故事……游戏可以在选项中开启“直播模式”。开启后将自动屏蔽不适合在直播时展示的内容

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

概述《极乐迪斯科》是一个很独特的游戏,它有庞大的文本,你扮演一个失忆的醉鬼警察,和同伴金去寻找吊案件的真相……在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住就询问……而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是好警察,可以理解为失忆后改过自新了

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……所谓符卡战就是互丢必杀技,是华丽的招式命名并且释放的一种颇有运动精神的弹幕竞技

星界唤命者(Astral Takers)

indienova.com/steam/game/3681760

Revyse,一名跟随导师Volgrim学习的年轻学徒,邂逅了失忆的神秘少女Aurora。……从多达8位独特角色中组建理想队伍,每位角色都拥有独特技能,策略性地组建4战斗队,在战术回合制战斗中先知敌人行动……——你占据优势进行规划与应变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)