indienova.com/game/the-sword-and-peachblossom
在调查中,主人公与表妹的距离也逐渐走近,两人最终放下过往,向着崭新的未来前进。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和让人不满意的地方……如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/steam/game/2808570
让我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱吗?……《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……,就算一条街上的餐馆都很红火,正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……梦是我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》里的梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest
indienova.com/steam/game/3894020
你知道在游戏中,当你死了,但你知道下次你不会死了,下次你可以跑得更快、更好,你会看到自己超越极限,发现新的极限吗……你知道吗,在现实生活中,每个细节都会让事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深的坑,希望在坑塌陷之前能到达彼岸……你天生就是做这种事的料吗?你有能力成为一个完美的骗子吗?
indienova.com/game/perfect-liar
说实话太容易了。 难道你的内心深处不想接受更多挑战吗?……- 你知道吗,在现实生活中,每个细节都会让事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深的坑……你天生就是做这种事的料吗?你有能力成为一个完美的骗子吗?
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