八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……【角色细化一些小结】//双色shading在静帧时候为了效果考虑,不会用特别弱对比。……//过程截图://在做过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景互动,以前FTG背景都有这个要素

西部生存:加布叔的印戒(Westland Survival: Uncle Gab’s Signet)

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有些人说他是一个精明商人,总是一个公平交易……对于那些能等待的人。……其他人声称他是一个大师级工匠,尽管他以从不制作三件相同的东西而闻名。……装备这个独一无二戒指授予你免疫所有持续伤害效果——毒药、流血和燃烧

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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阴影中,有东西在蠢动。你能听见它声音,但看不见它。……什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。它在等待。而它在猎杀。……经典氛围: 3D画面搭配复古风格点阵效果,带你沉浸在令人毛骨悚然永恒美学中

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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阴影中,有东西在蠢动。你能听见它声音,但看不见它。……什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。它在等待。而它在猎杀。……- 经典氛围: 3D 画面搭配复古风格点阵效果,带你沉浸在令人毛骨悚然永恒美学中

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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结果,感觉想要实现的东西基本都包含了。让角色和世界拥有丰富饱满声音– 声音多少?……– 正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……应用到地图时 SE 列表还不完整,搜索 UE 数据名称并寻找可能移动的东西

Spongiorno:海绵弗雷德搬家公司(Spongiorno: Schwammfred Moving Company)

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全球最真实用气泡搬东西模拟器!……你是 海绵弗雷德,一个海绵搬运工,个任务:帮助古怪 八爪博士(Dr.……时间在流逝,环境疯狂变化,物理效果……非常灵活。游戏特色:🫧 气泡物理!游戏核心

【风农翻译】像素宝典 #13

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别忘了去看下之前教程:简单闪光效果 (shine tutorial)俯视角房屋画俯视角房屋和其他结构时候……表现俯视角 2d 效果会有个很难解决透视问题。……这里是我很喜欢一种解决方法,伪造透视,说伪造是因为这里所有东西都是等轴(isometric),再把所有东西都画直

第一个小解谜游戏制作记录

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那版策划方案中设计,其实也有不少后续被用到。……为了做好这个效果,我前期研究、测试了很多东西。……同时也是为了可以体现角色与场景遮挡关系,所以遮挡物品都需要单独提出来

超自然场所(Paranormal Place)

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亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象地方。……应订阅者要求,他去了一个废弃地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……游戏重点在于探索过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动沉浸式效果

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

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这里是个人开发游戏 TowerOfLove开发日常,会发布一些完成功能展示。……游戏整体框架完成差不多了。进入了内容制作环节。也就是说终于一些可以看的东西可以发布了。……按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔,射塔,炮塔,无攻击塔(功能类型)炮塔类型:不可转动,只可以攻击正前方敌人,但是爆炸效果防御塔选中效果

版本:Early Access


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