indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?我的故事真的是有意义的吗?……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……在交互上,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方说调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么。……可以说扑克牌的21点这种已经形式化了的游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?
indienova.com/groups/post/30139
方程: @Codinggamer#1 发请求时的一般的标准的措辞是什么样的呢?……可以让我看一看“请求授权的对话”的样例吗?……Codinggamer: @方程#2 这个自由发挥直接说感觉就可以,对方也是普通人
indienova.com/steam/game/1216600
这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?……可以让你的奔跑速度降为75%但是体力增加为150,或是让体力变成50但是攻击力增加为150%!……也就是说弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支
indienova.com/u/wb-2335153967
沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了 为什么没有粮可以吃QAQ扣扣1030026621
indienova.com/groups/post/103983
想要满足他们的需求说简单也简单,但是说复杂也可以很复杂。……然后下令让美军长驱直入,去经济掠夺对方。……而我们游戏中不像其他的游戏,可以让你天然地就能无限游戏。我们游戏有两个限制:1.
indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650
想要满足他们的需求说简单也简单,但是说复杂也可以很复杂。……然后下令让美军长驱直入,去经济掠夺对方。……而我们游戏中不像其他的游戏,可以让你天然地就能无限游戏。我们游戏有两个限制:1.
indienova.com/groups/post/103982
想要满足他们的需求说简单也简单,但是说复杂也可以很复杂。……然后下令让美军长驱直入,去经济掠夺对方。……而我们游戏中不像其他的游戏,可以让你天然地就能无限游戏。我们游戏有两个限制:1.
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由
版本:Early Access
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