或许只是一个油画笔触的模拟

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简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等, Photoshop 上一些笔刷效果好很多……在这里你还可以看到 Fluid Paint 源代码,希望能对你启发

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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凭借着以前做过ACT战斗经验(虽然没开发过真正ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础功能也准备完毕,了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来工作。……,实机体验效果相对良好

Coo Project:RuneCore开发日志1

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主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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小伙伴说,水域那么大,不养点鱼吗?必须,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类不太感冒,现在海外销售份额上升较快。……(开始菜单右下角版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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恋爱要素什么的说不定也可以嘛……反正我其实只想了一个战斗模式就是了。最后应该是多种结局。……轻-中-重为对对手造成对手所造成伤害百分 最高级别可以产生自己回血效果。……四、其他项目自由模式 选角色和电脑对战(电脑角色也可以自选) 可以练习战 也有选难度什么的

悟梦图(Dreaming Atlas)

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寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经 关于游玩此游戏一些小技巧和设定:色子是次数……,而自己年龄越大可锁定色子也就越多可以通过让同伴吃妖丹飞升获得神器,神器效果是可叠加,还有一些其他方法可以获得神器……最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子,用于挖掘和垂钓挖宝可以挖出皇权书和民心书,可以较快的累计资源同样请注意你负重

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……轮廓描边效果!!同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点模型辣

第一个小解谜游戏制作记录

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由于前期美术只是一个白模效果,没有贴图和材质,可以随便修改,所以改起来也比较快,只是都需要输出一遍。……在制作这些东西时候,对需要什么笔触感理解更深刻了,后续制作起来估计会更快。……本来我计划第一款作品可以支持玩 10 分钟就是胜利,实际还是预期长了一些

《星之卡比》系列的多重维度

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制作这款游戏两个主要目标:从系列角度来说,我们希望以新鲜视角诠释卡,从游戏角度来说,我们想要打造一款人人都能轻松游玩……让卡成为英雄什么是“操作得当”?“操作得当”不仅仅是让角色移动与按键输入完全匹配。……魔法洛亚角色设定尽管它声音听起来像合成,但它实际上是配音

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VRPC稍强的效果。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡结合需要迈过多少步艰辛过程?……● VR移动与控制机制考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

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