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发起:无有时代 人啊,有时就爱胡思乱想。……不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……你会更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这周开了个头,迷迷糊糊也算过去了... 怎么说呢,还真是顽强啊
indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668
约翰说:“一定会的。”river:“如果你没来呢?”,johnny:“那我们会在月亮上相见的。”……等那时候,我们都老了,如果时光善待我们,让我们还保有一些记忆,我们会怀着怎样的心情回望这一生呢?……人又会回归到生命的本质上来,思考他年轻时偶尔会想的事。我是谁?这是怎样的世界?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31775
用豆瓣阅读读书的人可以一边读柏拉图,一边点开批注,看别的读者怎样吐槽柏拉图有多么蠢。……打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面加几笔,再卖出,让下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……总的说,我很不乐意把作者和读者的关系想象成是“战友”
indienova.com/u/van1231/blogread/1520
然而写随笔的目的则是谷歌在这段视频中说的几句话。……,怎样使用(这很低级)。……本地化一直是属于默默奉献的那一波人
indienova.com/u/dadandmum7
让不了解游戏的人爱上游戏,让了解游戏的人思考游戏。现就读于USC的IMGD项目。……认证:《蒲公英说》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..
版本:Early Access
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