JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

Amanita Design叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代是一小段动画,而非大部分游戏使用文字……甚至最终boss来历被两个关卡背景交代非常清楚,令人赞叹。……设计师可能意识到这个问题,在关卡间穿插了大量剧情,与不同小游戏。解密游戏真正有趣的是什么

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

Amanita Design 叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代是一小段动画,而非大部分游戏使用文字……甚至最终 boss 来历被两个关卡背景交代非常清楚,令人赞叹。……设计师可能意识到这个问题,在关卡间穿插了大量剧情,与不同小游戏。解密游戏真正有趣的是什么

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

作为只是一个游戏爱好者,并不能正确识别这个画风到底是什么,多边形?美漫?……,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定地点会利用对讲机触发剧情……,正手翻,反手翻去查看物品细节,很多东西比如书,鹿角这样的东西没什么卵,但都允许你去从那几个角度较为完整去查看物品细节

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/g/MysteriousWorld

《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发平台跳跃游戏。……这个游戏主要目的是什么?……游戏内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同体验和惊喜。难度也会随着游戏进行而增加

中国式富豪(Zhōngguó Shì Fùháo)

indienova.com/game/zhongguo-shi-fuhao

你可以参与到股票价格实时涨跌,买卖体验周期暴富。收集城镇中散落钞票触发事件,阅读文本。……例如钓鱼,做东西,打工,地产,商业职业,警察小偷,或是丰富交易和侦查探索故事。……或优化更好武器载具,NPC,天气交通系统等功能。期待你游戏探索!

由烟而生(Heart of Smoke)

indienova.com/game/heart-of-smoke

Alchemecha,一个被巫师协会除名疯狂炼金术士,对他同僚们实施了各种报复行动:销毁他们著作……一款 90 年代风格平台动作游戏 《由而生》这款平台动作游戏灵感来源于那些 90 年代经典游戏……在游戏里玩家可以使用 2 个角色过关斩将:Eneen 可以用烟变出小鸟和蝙蝠帮助他飞行和战斗

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所引擎……:Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba……时候决定了2d横版动作游戏来表达我们想法

Tobacco Shop Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/3211690

此外,要小心小偷,别让产品丢失,不然会导致您财务漏洞。……产品请确保满足您顾客不断增加您产品类型来满足您客户。……香烟、打火机、烟斗、雪茄、烟灰缸、水烟袋、电子、烟草和吸烟配件……注意市场价格并在价格便宜时买入更多产品

成就猎人:小偷(Achievement Hunter: Thief)

indienova.com/steam/game/714260

在这个二维动作/射击游戏中,你将扮演一个想要阻止外星人试图盗取他宝藏的小偷。……成就猎人:小偷在这个二维动作/射击游戏中,你将扮演一个想要阻止外星人试图盗取他宝藏的小偷。……你没有盟友,只有你,你武器和大量敌人。争取你财富,升级你技能,升级武器和摧毁你所有的敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)