Close Me:这款游戏需要爱

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Cave 那种令人懊恼的跑腿解谜),这样看来似乎是小品游戏无可避免的“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好……可能男主真的做错了什么;可能主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知。……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就

布拉格莫兹(Blagmoz)

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用药水、击杀敌人和在祭坛献祭好友来增强实力。在这场一击必杀的巫术之战中,成为终极玻璃大炮!

神圣世界(Sacred World)

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循环机制战斗失败只会返回关卡的起点,无需反复读取游戏存档,每次战斗结束后你的队伍都会恢复至最佳状态,无需浪费时间反复用药……你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho……#2 谷歌机翻 大幻想家: 第一个喷火恶魔的风格我喜欢 不知道他们什么价格啊 傅老師: International

石头纪(Stone Story RPG)

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休闲的玩法与复古的视觉效果形成鲜明反差,带来了独特的游戏体验,将怀旧与现代设计准则融为一体。……使用药水和特殊能力的时机对取得利益最大化非常关键

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #08 全国地图

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苏格兰人关系都很铁)暂时不会牵扯太远的范围我们已经设计完成了全国地图中自然地理部分和道路的设计游戏中局部地图的效果图当然这图肯定不代表最终效果……女主角也是我们一个在考虑的点,可能不是单纯的替换关系,会一定程度参考奥德赛的设计,男主角的故事中有主……,主的游戏下会出现男主,两者可能为竞争或者是恋爱的关系

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

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摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

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