魔法使之夜(Witch on the Holy Night)

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《月姬》中的魔法使苍崎青作为主人公登场,《空之境界》中的苍崎橙子也作为主要角色登场。……在地方都市咲町,传言说“在坡道上的房子里,住着两个魔女”。……从乡村来到咲町的少年静希草十郎,与转入学校的学生会长苍崎青,以及孤高的美少女久远寺珠相遇了

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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之前的日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句循环语句意思都差不多

小组帖子:想做一款警察喜剧RPG

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发起:口古 因为最近实在是比较闲,一点点点,内容大概是对国演义的解构,刘关张警探人组在现代对抗企业巨头董卓的故事什么都不会

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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塔防塔防塔自然就要有防。……暂定为角形,一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……技能树、技能石,强化之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做。但是瞎几把写看看能写到哪里

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经是质问对方的角色:“复习个月跟考多少分啥关系,关键是你模拟考几分?……我查了下好像也才20+”。 现在,一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼

梦幻战士 3(Valis III)

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也是正史故事中优最后活跃的毕业作。本作首次采用了人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……而玩家可以控制优等人跳跃或滑铲躲避敌人或横越地形陷阱。同时优等人血量限制。一旦血量归零。……一道暗影出现在沉睡中的优旁边……

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……通过使用这个小怪物,游戏充满乐趣

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

版本:Early Access


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