orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周的充满各种黑科技以及系统改进的更新日志。……,此前系统就会判定最终生成的药剂会带有这种状态效果。……因为在这种的更新中,那个地方已经变得热闹得多了

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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(其实Unity也蛮的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……内部员工欢乐多系列雕一雕地形再加一点侵蚀效果加上漫长的地形材质..地形就欧克乐干冰云雾效果地形扫描效果……https://zhuanlan.zhihu.com/p/107016039 (非常详尽,Demo中那个顶多算是拙劣的模仿

驱 魔(EXORCISM)

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在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!

艾塔:植 物 自 由

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ai修连续平铺贴图的接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

会员:tankwar

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美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

七个在线玩家 ~离线~(Shichi-nin no Online Gamers Offline)

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――在网上沉默寡言的“战友”,在现实中是好棒的“那个人”。 比如说,在那里走着的工薪族。……“网游无聊”,那便是 [主人公] 对这个世界的印象。 然而,第二天遇到的人叫“MONNBRUN”。……那个人其实是……

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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想哭(╥_╥)那个,老大,图片不能点击放大,不爽啊~@eastecho Humble Ray: @叶子……eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大的 eastecho: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的……eastecho: @叶子#9 手好大 哈哈哈 叶子: @eastecho#10 说啥呢,是指甲太长

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

indienova.com/groups/post/801

期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望

几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

版本:Early Access


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