小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

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我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏……QQ:591812172如果想要问问题,也可以私信或者加我QQ,交个朋友

追捕石佛(Arrest of a Stone Buddha)

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你从来都是枪杀敌、从无失手,当把枪的弹药用完时,你就会把枪随手扔掉。……当任务结束时,附近的任何辆载具都可以成为逃脱的工具。 你在城市的历史中心拥有栋公寓。……想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有位情人

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各占了背包里的十来个空定会很不爽……还有个问题。在个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

商店模拟器:超市(Shop Simulator: Supermarket)

indienova.com/steam/game/2886550

齐心协力,您就能让您梦想中的超市取得成功。那你还等什么?现在开始你的职业生涯吧!……不同的商业机会决定您想要建立什么样的商店。……设计你的商店完全按照您想要的方式设计您的商店

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。赛博朋克世界观。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要什么变化的幻想乡……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……另边,魔理沙似乎出门采了趟蘑菇,忘了下个要收集的是什么东西

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,想要找到能让自己凉快的工具。……只能说风扇“欲速则不达”,主人为了给风扇点惩罚,重新用网罩罩起了风叶

同居指南(Cohabitation Guide)

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你们三个要干什么!……这是部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

版本:Early Access


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