小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,想要找到能让自己凉快的工具。……只能说风扇“欲速则不达”,主人为了给风扇点惩罚,重新用网罩罩起了风叶

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏……QQ:591812172如果想要问问题,也可以私信或者加我QQ,交个朋友

Sakura Knight 2

indienova.com/steam/game/1296260

尽管艾丝特尔的旅程开始遇到了困难,但情况看起来终于开始好转了。……而且,密林中还有数不胜数的怪物需要对付,更不用说还出现了个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪的敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

总感觉要大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各占了背包里的十来个空定会很不爽……还有个问题。在个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

indienova.com/g/Romans-Christmas

如果拥有回溯时间的能力,也许能让大家愉快地度过个圣诞假日?……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……作案的手法总是诡奇复杂,按照时间顺序把发生过的事情排排,能让玩家理清思路

版本:Early Access


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