苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响。……或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢……真实的世界中很多事是并不可知的,游戏中也应该如此

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力的地球会被善待……,这类地球会帮原住民解决所有烦恼。……而另一类无能的或反叛的地球会被当作食材,烹饪成美味嘟料理

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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散性叙事与支离破碎的叙事的界限也并没有那么分明这让我不由想到跟朋友对于什么是“艺术游戏”的讨论。……至于不听话的大鹫?……然而作为你意志的代理,玩家并不一定能充分理解你的意图,或者说他们可能会故意去找你设计的漏洞去钻,以满足自己的利益

烂奶酪 (Bad Cheese)(Bad Cheese)

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请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

烂奶酪(Bad Cheese)

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请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。 你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance: Pirate Kings)

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众多新成就:没有美味宝藏的海盗冒险还算什么?……向这些不听话的海盗释放你的愤怒,以纪念他的黑暗统治。 黑暗军团指望你来完成这个新任务

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”

版本:Early Access


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