小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions

【 故事 】 ■ 作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……米莱依优故事的主人公作为赫鲁斯特村的修女而生活着 在她小的时候 被父母抛弃在山中却被教会的神父收养作为修女被抚养成个善良诚实的孩子

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

来玩玩王大龄的故事吧。……新状态—晕:持续按住鼠标左右键的时间太长会让你晕倒

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到定时间段都可以控制

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

会员:咔咔咔一顿猛喷

indienova.com/u/st-76561198053133103

Steam:咔咔咔顿猛

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

工作日每天实际做的工作也就是画个小人(而且大概率正式版还得重新画遍),这些开发日志与其说是开发日志不如说是对着小黄鸭过遍自己的思路整理下……首先是最核心的钱放置游戏般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不样”两种,这里还是比较偏向前者……,改为了固定的角色

ayame9joe:日常表白

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720

谈某事就有各种观点。在我看来,解决方法非常简单,问问自己拿到 offer 会不会去再说话。……所以我还是可以继续呀。真的是非常感谢诺娃的收留。这朋友圈写的都不好意思发了。……正直的游戏开发是不要酸葡萄,在之前首先想想如果可能自己的选择,所以还好我们有 indienova,它教我分辨那些虚假的正确

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到定时间段都可以控制

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