诡闻斋:异人(Weirdo)

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《诡斋:异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……然而,面对身边各有特长同学和那些光彩照人女生时,他是否还能够保持内心平静?……玩过前两作玩家会见到些熟悉面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/steam/game/277700

丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

默默无闻(Obscurity)

indienova.com/steam/game/844350

欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!

默默无闻(Obscurity)

indienova.com/game/obscurity

欢迎来到个黑暗而温暖世界!朦胧是个小型 2D 游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!……在 15 个不同独特水平上有着特殊氛围你准备好将你小球发向光明吗? 特征:■非常好气氛!

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛赛程,试了下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在起是否有效有效返回,不然重来现在程序还在跑着

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

.所以我感觉可能要单独写成个类,但是实际上要比我想难写多.因为要精细控制每个单位运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完时候,会降落下去);因为想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有个反馈……,毕竟想觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例

小一工作室: 开发日志 - 破笼而出(视频)

indienova.com/u/fevergin/blogread/9317

原先想要些特效,然后变成了这么个视频,请勿介意视频中的一些bug~

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

快乐回忆游戏开始刚出生我如同白纸样,对世界充满好奇,想要知道这个世界,只是单纯的想要知道,对新奇事物发出欢笑但该来还是要来……除了学习,剩下整天陪我游戏学习 游戏 学习 游戏 这样徘徊着...……化学实验总是有限因为“太危险” 然后 家长们开始用分数鼓励我“分数...分数...”

心湖(Heart Lake心湖)

indienova.com/steam/game/2014980

所闻,闻所不闻。……宋弦父母十分支持宋弦音乐梦想,而且还是母亲魏如卿偶然发现了宋弦唱歌天赋,从小找老师教宋弦唱歌、……想要拥有简单快乐,想要飞离自己吵闹不安家庭,居住在安静温暖水边,蜻蜓由此而生

Adannnn7:问题

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26796

目前国内环境来说,如果是个毫无游戏开发经验的人,想要家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样结果

版本:Early Access


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