【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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Cara。……在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】游戏音乐界的女性力量

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Cara。 女性作曲家一直走在电子游戏音乐行业前列,不断把游戏音乐推向新高度。……编者注本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容频道,就算对音乐一窍不通新手也能从中学到很多理论与乐理知识……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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Cara。 在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运齿轮……》事半功倍关卡设计

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡 Cara 获得授权翻译。……NES 买了款新游戏,LJN 发行《美国职业棒球大联盟》,但开玩后却发现游戏货不对板

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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Cara。 马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功关键在于对“协同效应”运用。……编者按马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功关键在于对“协同效应”运用。这是什么意思?……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon《杀戮尖塔

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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Cara。 坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央是什么?……我们与这位著名独立游戏设计师聊了聊,关于他一个最早设计想法,是如何盛开成《见证者》那朵瑰丽之花。……正值 Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前卡翻译这个视频在站内再次发布一下

救援女孩行动:代号X(Rescue Girl Operation: Code X)

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1890年,美国北部废弃军工厂中出现了很多变异僵尸.在此之前本来是一处一战后保留下来军工厂,吸引着很多人前来游玩参观…….但是慢慢周围的人发现很多女孩在这里消失了.这引起了当地政府高度重视,立刻封锁了这处军工厂.并召见了五星上将……"麦克阿"前来商讨解决办法.你作为"麦克阿"最得意下属,

邪神:《汽水秀》开发日志1

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你将扮演一瓶奇特汽水参加真人秀。……在真人秀中取得胜利后,将获得宝贵自我宣传时间,以成为一瓶人见人喝汽水之王。……游戏制作目前还是初期阶段,后续将会加入更多谜题和更多动作玩法,敬请期待!!!

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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Cara。 认真对待“时间”概念游戏并不多。……本期节目,针对暂时称为“时钟游戏”类型,马克·布朗考察了其中设计、挑战和所蕴含机会。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

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