小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……练习 3.7:21 点的规则 像你练习 3.5 中写下 21 点的操作方法那样,现在写下它的规则。……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏什么影响呢?

G-MODE 档案:托波隆(G-Mode Archives 25: Topolon)

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病毒有在跨电路的电线上来回移动的习惯。通过吸引或分裂使病毒相互碰撞来消灭病毒。……玩家的快速判断和高效操作是通关的关键。……除了可以享受 3 种游戏模式和 3 种难度之外,关卡还配备了随机生成功能

下一段路途(The Next Journey of Life)

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当你一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你多少资产……你也可以在车行买到当下时髦的跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

全手动塔防(Full Manual Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3224320

决定给哪些塔楼供电、如何分配资源。高效管理是胜负关键。收集资源并合理利用打败敌人后亲自拾取资源。……一切崩溃前坚持到最后

全手动塔防(Full Manual Tower Defense)

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决定给哪些塔楼供电、如何分配资源。高效管理是胜负关键。 收集资源并合理利用打败敌人后亲自拾取资源。……一切崩溃前坚持到最后

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……欢迎大家预约)三是虽然UX很重要,但游戏框架还是开发的优先事项,UX可以在后续持续迭代来完成。……其实我由衷地觉得,后疫情时代,游戏这种宅经济的一环也可以更多地将各种展会和活动放在线上,安全且高效,而且对我们这些外地个人开发者而言会比较节省经费

小组帖子:合作伙伴寻求 EGON GAME

indienova.com/groups/post/95719

目前的团队成员可以解决数值和文本策划,以及大部分的美术工作,我们希望寻求一名志同道合的unity2D开发人员……我们希望你能力和美术与策划人员高效率沟通,熟练运用C#语言,完成游戏主题架构与实现游戏内各种功能。……目前优先考虑北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们一定的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨

LHX:攻击直升机(LHX: Attack Chopper)

indienova.com/game/lhx-attack-chopper

可以自由选择先执行哪些任务,以及特定任务中驾驶哪架直升机。 一共有四种直升机。……了这些精美的死亡机器的选择,你将在整个游戏中与利比亚、东德和越南的无数敌人目标交战

灾难之血(Blood of Calamity)

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属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……您还可以放置曼陀罗,特殊面板,可让您提高统计数据和/或能力。……任务 Hoshu Washin 的许多城镇和村庄,很多人需要您的帮助

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西現實當中是遙不可及的……,例如魔法,RPG等等,或是現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它的原因呢

版本:Early Access


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