Rift of the NecroDancer: Celeste - "Resurrections"

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讓來自《Celeste》獎作曲家 Lena Raine 的「Resurrections」給你源源不絕的音樂戰力……音樂包的一部分) 旋律裂隙包含:- 有勁的角色貝德琳- 草莓粒子 FX 《Celeste》背景視覺效果

Rift of the NecroDancer: Celeste - "Reach for the Summit"

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讓來自《Celeste》獎作曲家 Lena Raine 的「Reach for the Summit……音樂包的一部分) 旋律裂隙包含:- 有勁的角色瑪德琳- 草莓粒子 FX 《Celeste》背景視覺效果

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果

福尔摩斯:银耳环(Sherlock Holmes: The Silver Earring)

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以福尔摩斯和华生医生的身份会见小说中的所有重要角色:雷斯垂德探长、维斯、迈克罗夫特·福尔摩斯和更多人物……* 游览维多利亚时期的伦敦,以优美的 3D 效果呈现,忠于史实制造而成。……* 整个冒险过程充满了生动的过场动画,以增强故事的戏剧效果

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样

天空深处(Deep Under the Sky)

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游戏模拟了一个有着海洋与生命的金星,而玩家操控的金星大水母要抵御来自各方面的威胁,可能是个头巨大的鲸鱼,也可能是扰人的小苍蝇

indieOCT:DO NOT BE EVIL

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游戏≠利用人性弱点(纳斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果

古代风流传—仙界春节篇

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场景方面我们将构建色彩丰富 更具特色的天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打等枯燥收集……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

厕所战争 VR(LooWarVR)

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游戏捎带夸张的还原,小时候厕所的一幕战斗场景—苍蝇的入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色: Q 版并且略带夸张的角色设定丰富的怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱

莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~(Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key)

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ライザのアトリエ3 ~終わりの錬術士と秘密の鍵~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊術士與秘密鑰匙~,……莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊術士與秘密鑰匙~。……「钥匙」有许多种类与效果,可在探索、调合、战斗等多处使用。使用钥匙能够更加方便地推进冒险旅程

版本:Early Access


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