让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢

异想空间(Oquonie)

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从角色形象到解谜方式都很“外星”的这款游戏,玩法用四个字就可以概括:图像记忆。……因为没有文字,线索什么的都是一个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大的迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

调酒师模拟器(Bartender Hustle)

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store.steampowered.com/app/882250关于游戏掌握你的手艺在五个独特的酒吧调出令人惊叹的鸡尾……,可以使用一百多种原料,包括、果汁和装饰品。……聊一聊在你的调酒师之旅中遇到各种客户,每个人都有独特的个性和对鸡尾的偏爱

搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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在双亲去世,醉风倒闭多年的状况下,孤身一的小风只能在别人的餐馆努力打工维持生计。……根据个人喜好,玩家可以自由定制独属于醉风的菜单。……中国老话有“民以食为天”,我们对美味的追寻可以颠覆恩格尔系数的价值观

星星之谷(Valley of Stars)

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- 战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗……- 法师:牺牲自己的物理作战能力,但她可以操作火焰,寒冰,可以建造炮塔。……还可以召唤战斗宠物来支援战斗。 打败深林的大魔王会有些挑战

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面:系列标志性的贴着墙敲两下,被击的敌人会被其他人踢两脚站起来……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以放装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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最近学了 SETI 的规则,特别有感触——倒不是对外星探索有什么执念,而是当中的 UI 设计,值得学习……最近学了 SETI 的规则,特别有感触——倒不是对外星探索有什么执念,而是当中的 UI 设计,值得学习……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间

星星之谷(Valley of Stars)

indienova.com/steam/game/3262760

打败深林的大魔头。。。游戏特色 两个人物中,选择一个英雄。……战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗……打败深林的大魔王会有些挑战。需要打小怪升级,通过不断战斗和探索打败大魔王

Ethanol in dungeon

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性能の異なる2のキャラクターを使いこなし、ステージを攻略しよう。[あらすじ] エタノールの宮。 ……そこには大昔に封印されたおが眠っているという。 ……とにかく、せっかくのおを塩漬けにしてはもったいない! 

版本:Early Access


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