魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在新朋友的帮助,希薇雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎的药水店。……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

大海贼探险物语 DX(High Sea Saga DX)

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梦与希望的海贼养成战斗游戏开拓小岛、改造船内能够让你体验理想中的海贼人生。……这是一个能够让你体验大航海时代冒险生活的 SLG,你可以与伙伴一起寻找埋藏的世界宝藏,也可以热血激昂与海上敌人奋战

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……成为炼金术师关于游戏化身为一名古老炼金术师,从秘密笼罩的小屋中醒来。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路

小组帖子:简单的对话框体(上)

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先把创建的实例的索引赋值给变量myTextBox然后在draw事件中,绘制实例的id运行游戏就会看到实例在不断的增加,即不断的创建……所以在创建实例时,通过是先检测要创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……,检测变量不为空,就不会创建对话框了

Defisym:SRPG开发:状态

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再加上和网友的讨论中对方提出了数个关于状态的点子,于是,最终还是回到了最开始忽略的状态系统上来。……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法。……状态在附加前,先会对现有状态进行检测,不存在附加状态的情况,会直接附加状态,在存在时,则会追加状态层数和持续回合

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也机甲迷们所津津乐道。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……然后用随机参数控制一视角内时转向速率衰减的幅度每个飞弹的轨迹就区分出来

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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《光圈科技打工记》将已经老掉牙的步行模拟类别重新拆解打造,在一个闪电抽过、安多芬淹没的世界中就坐,……作为一名藉藉无名的新人,这是你第一天上班——你的心里充满希望,脚步满是梦想,渴望着攀上公司的高峰。……《光圈科技打工记》会将玩家放到光圈科技舵手的位置,然后飞快把舵拿走,并在座位前面放上一个检测

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一的,希望做出来大家可以支持一。(。・∀・)ノ 以上

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也机甲迷们所津津乐道。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……然后用随机参数控制一视角内时转向速率衰减的幅度每个飞弹的轨迹就区分出来

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