墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买就赶紧吧,如果我被请去喝茶了

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……“灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏。……你将沿着与杰克相同神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

Moondown丶咏叹:欧卡2丨男人的浪漫

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这是一款能真正能让人感到放松游戏。……他知道吸烟有害健康,但他就是忍不住,这车货已经运了十多个小时了,要靠一个跑完这长长运输里程,没什么东西解闷还真不行……风突然停了,四周变得沉闷而又压抑,本已归巢鸟儿又重新起飞,似乎在追逐什么低低、肉眼很难捕捉到的东西

未知录像带(Unknown Tapes)

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游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中一些可能让人感到幽闭恐惧。……你看到许多东西实际上在现实世界中存在运动捕捉通过使用各种软件和解决方案,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中……,重现了真实摄像机运动主要特色设定在充满恐龙世界中第一称叙事步行模拟器VHS效果身体摄像机效果具有紧张氛围

版本:Early Access


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