小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

看守人(Caretaker)

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看守是一种身临其境第一称恐怖经历。……您渴望真理,也许这个“看守”渴望其他东西…… 您是一名调查记者,他“渴望”一个华丽新闻故事。……您渴望真理,也许这位看守渴望其他东西

未知录像带(Unknown Tapes)

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游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中一些可能让人感到幽闭恐惧。……你看到许多东西实际上在现实世界中存在运动捕捉通过使用各种软件和解决方案,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中……,重现了真实摄像机运动主要特色设定在充满恐龙世界中第一称叙事步行模拟器VHS效果身体摄像机效果具有紧张氛围

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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给游戏设计师建议:玩很多游戏,并尽量深入去玩他们,如果你进入游戏行业,你玩游戏时间会减少,所以很多灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累经验……,试着跳出自己单方面对游戏见解,通过聆听玩家声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,就觉得他们意见没有价值!

向上!(Only Up!)

indienova.com/steam/game/2381590

危机是采取行动和果断步骤时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……"灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让联想到一些平台游戏。……你将沿着与杰克相同神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/steam/game/2325440

随着共同生活逐渐认识彼此、景吾知道这样暧昧关係不能在继续下去,就将凛生赶了出去。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己主见、也有着十分家庭一面。……・小早川 晶菜「大叔、我没地方住、你家能让我住吗」开朗且友善辣妹系女学生

版本:Early Access


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