独立游戏开发者小D:调了几个钟头的SSAO,这里必须给大家推荐一下SSAOPro插件. Unity内置的SSAO就是个坑.

indienova.com/u/dio19900/blogread/5099

之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置的SSAO.然而今天性能排查计划轮到……合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……,一定不要吝啬钱包.

鱿鱼大战(Squid war)

indienova.com/g/Squid war

有很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了,但必须搞点什么事情,……画风纯黑白,带些趣味物理效果

Aimee:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

indienova.com/u/aimee/blogread/25866

把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有……YEP的核心插件第四梦境的全键盘脚本img目录下的picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果图链接

小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

indienova.com/groups/post/91612

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小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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同居指南(Cohabitation Guide)

indienova.com/game/cohabitation-guide

我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏,那么你就成了台柱子,……甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假淦下面是正题……:简单的冲刺跳跃效果。……Five Pebbles中枢部分(这里42分42秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本 Unity5.4 中对 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

,终于。真正的第一篇开发日志出炉了!……当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题,虽说只是进入楼道但也算楼内了。……K.O: 做好了 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

版本:Early Access


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